Создание сигилл. #ПятнашкиДуракаДавно являясь создателем амулетов и талисманов, всякий раз, приступая к новой работе в данном направлении не устаю удивляться фантазии бесконечности, щедрой на многовариантные пути решения одинаковых, честно говоря, вопросов. Формы, образы, характеры и аутентичные традиции артефактов - предметов силы - в любой традиции второстепенны относительно их сути. И если это не так, то жёсткая граница между предметом ювелирного искусства и вещью силы должна быть проведена, в первую очередь, самим создающим их практиком. Это как бы канон сего направления традиционного колдовского ремесла. Никакие ингредиенты, будь они сами по себе тысячу раз "магическими" никогда не заменят три основных и обязательных элемента артефакта: 1. волю 2. намерение; 3. гармонию. Последний пункт смело можно ставить первым, никогда не промахнётесь. Соблюдение гармонии работает всегда, вне зависимости как от поставленной цели, так и от характера действий. Несмотря на кажущиеся противоречия, в т.н. "чёрных" работах, или практиках негативной разрушительной направленности, гармония важна отнюдь не меньше, чем в "светлых", ориентированных на благо деяниях. Пожалуй, в этом случае, она важна больше, т.к. "сила ночи - сила дня - одинакова фигня", конечно, но не учитывать её/их собственные характеры мы никак не можем, это, кажется, понятно. Итак. Вот, мы имеем 4 базовых ингредиента: свою силу воли; намерение; соблюдение гармонии; материальные элементы для творения вещи силы. "Порвалась дней связующая нить" В одном из излюбленных мною видов работ, создании магико-формул на основе моей колоды #ПятнашкиДурака, обычно я действую следующим образом: целостное изображение, составленное из определённых Арканов, выбранных согласно задачи, всегда представляет собой драматургическое поле. Это картина, сценарий, составленный из деталей, как паззл. Естественно, что все эти детали должны быть продуманы и строго объяснены (логичны) в рамках сюжета. Составленная таким образом картина даёт возможность видеть её детали с важными и второстепенными точками максимально точно. В данном примере, символ составлен из трёх старших Арканов: Император (IV), Ab ovo (XXI), Дурак (0). Для тех, кто прочтёт книгу посвящённую колоде, будет приятным бонусом описание особого символизма числа 7 (4+21 (3)). Но это сейчас не главное. Очертив абрис элементов, я сразу увидела кулон на оборванной цепочке. Аутентичное значение каждого из составляющих символов лишь подтвердило, что "там" меня услышали верно и задачу мою поняли. Порванная цепь - в бытовой мистике, т.б. суевериях чаще всего означает мелкие неприятности, неурядицы, потери. Ничего удивительного, т.к. утратить украшение (цепочку) для любой "фефочки" во все времена было неприятной историей. Оборванная цепочка - это прерванная необходимость держаться в жесткой сцепке для достижения итога. Это выход за пределы и возвращение к истокам изначальных ингредиентов. Опять же, символически, мы видим образ открывающегося портала, а всякий портал, как известно, способен как впустить в себя, так и выбросить вон. Второй символический элемент сигиллы - ромб. Происходит от из старшего Аркана Император, и, естественно, центральной составляющей данного символа являются сила, единовластие, энергия. К тому же, когда в данном старшем Аркане колоды вы сей символ обнаружите, сомневаться в его силе нужна всяко отпадёт. Два символа - ромб (аллюзия к кулону или флакону Жрицы так же), и порванная цепь. Интересна в данном контексте и поговорка "Сколько верёвочке не виться, а концу быть". Для пессимистично настроенного человека это история о печальной конечности всего и вся в этом мире, но, в то же время, эта пословица имеет прямую аналогию с другим древним выражением - надписью на двух сторонах кольца Соломона: "Все пройдет, и это тоже". Окончание некоего периода не будет звучать зловеще или горестно, есть изначально, весь он был направлен на достижение какой-то цели. Завершение, обрыв "связующей нити" времён сим достижением и становится.
|
|